近日,游戏圈传来一则重磅消息:经典赛车游戏系列《极品飞车》疑似已被EA雪藏,这一动态引发了众多粉丝的关注与热议。
消息最初源于Speedhunters网站撰稿人Matthew Everingham在社交媒体上的转发。他透露,Speedhunters被按下了暂停键,EA搁置了《极品飞车》系列,网站也因失去资金支持而停止运作。Speedhunters网站可不简单,它是一个由摄影师、作家和车手组成的国际集体,一直热衷于挖掘全球最激动人心的汽车文化故事,且长期由EA资助。然而,该网站已有三个多月未更新,最后一篇文章发布于2025年4月8日,这一异常情况似乎暗示着背后有重大变故。
其实,《极品飞车》走到如今这一步,并非毫无预兆。回顾该系列的发展历程,在2015年至2019年期间,由Ghost Games独立制作的三款游戏表现平平,甚至可以说是失败之作,这无疑给系列的发展蒙上了一层阴影。尽管2022年由Criterion Games和Codemasters联合开发的《极品飞车:不羁》表现有所提升,但从销量数据来看,仍不足以支撑续作的开发。
展开剩余38%2023年9月,EA将Criterion Games调入EA娱乐部门,让其参与下一部《战地》游戏的开发,同时还负责一个新的赛车游戏项目。可如今看来,这个新项目或许进展不顺,或者EA出于战略考量,决定让Criterion Games专注于《战地6》的开发,涵盖单人战役和多人模式内容。毕竟,在EA的战略布局中,《极品飞车》的地位确实难以与《战地》相提并论。EA对《战地6》寄予厚望,期望其玩家总数能达到1亿,这一目标虽然野心勃勃,但并非毫无实现可能。相比之下,赛车游戏受众相对小众,即便近年来最成功的赛车游戏之一《极限竞速:地平线5》,至今也“只有”约4500万玩家,其中还包括Game Pass用户。
此外,EA还宣布2013年的游戏《极品飞车18:宿敌》将于2025年10月7日终止在线支持,这无疑又给《极品飞车》系列的前景增添了一抹阴霾。未来,《极品飞车》是就此沉寂,还是能迎来转机,让我们拭目以待。
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